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Introdução a Direção de Arte, Produção Gráfica e Arte-finalização com Alfredo Galamba

Do processo da concepção, direção de arte, produção gráfica ao fechamento de arquivos; através de conceitos e ferramentas trabalhadas amplamente nos mercados nacionais e estrangeiros; preparando arquivos para gráficas e web, além de outras análises.

    Valor

  • 3X R$ 132,00
  • À vista 396,00

    Pagamento

  • até 3X sem juros
  • até 3X sem juros
  • até 3X sem juros

Carga Horária

15 horas

Objetivo

Capacitar estudantes e atualizar profissionais no processo da concepção, direção de arte, produção gráfica e fechamento de arquivos; através de conceitos e ferramentas trabalhadas amplamente nos mercados nacionais e estrangeiros; preparando arquivos para gráficas e web, além de outras análises.

Público-Alvo

Estudantes, diretores de arte, produtores gráficos, arte-finalistas (desktops e profissionais de birôs de impressão), atendimentos de agência de publicidade, editores e fornecedores (tecnologia, equipamentos e matéria-prima para gráficos).

Metodologia

As aulas são ministradas em sala climatizada, com auxílio audiovisual (data-show) e o certificado é garantido com o 75% de aproveitamento e participação; onde, em cada etapa, além de abordagem teórica, cada aluno estará praticando em computador o que está sendo abordado em aula em projetos reais para serem finalizados e acompanha o Kit do aluno com material de apoio.

OBS.: é necessário saber manusear algum dos programas vetoriais mais difundidos no mercado, como Illustrator, Indesign e/ou Corel Draw; além do Photoshop.

Conteúdo Programático

História da Arte Publicitária, Teoria das cores, Tipografia, Papéis e programas gráficos.
• Origem, advento da tecnologia e arte contemporânea.
• Estudo da luz (teoria das cores).
• Padrões e escalas de cor: RGB, CMYK, Pantone, LAB e retículas. O que é policromia, grayscale, cor especial, entre outros.
• Mostruários de escalas de cores (Pantone e CMYK);
• Resolução de imagens e vínculos inteligentes. Quando a resolução deverá ter 72, 75, 150, 300 e 600dpi.
• Tipo de papel (formato, gramatura e suas limitações), cores e uso do chapado, impressão frente e verso, corte e dobra, sign (cores e formatos).
• Tipografia.
• Navegando no Illustrator, Indesign, Corel Draw e Photoshop. Primeira mostragem.

Briefing, Jornal, Outdoor e Mídia.
• Brainstorm, briefing e peças gráficas (pequenos, médios e grandes formatos, web, tv e rádio).
• Investimento racionalizado para a peça/campanha.
• Rough e layout.
• Como pesquisar e produzir imagens/fotos (bank image, photoshop e estúdio).
• Jornal: resolução, formato dos anúncios (classificados e corpo) e cores; tipos de anúncio (ilha, rouba página, duplo central, centralizado e vazado).
• Outdoor: dimensão (duplo, teaser e especial), grade e aplique; tipos de matrizes (traço, policromia, monocromia, bicromia, tricomia e mistas).

Obs.: Para esta aula, antes de usar o computador, fazer o rough no papel, usando lápis ou caneta.

Fechamento de arquivo para gráfica offset, jornal e mídia impressão convencional.
• Check-list (triagem das peças recebidas).
• Montagem das peças gráficas, sangria (corte e margem de corte); liberação em arquivo nativo ou PDF.
• Gráfica offset: fotolito, CTP, “boneco”, faca de corte, colagem, dobra, vinco, relevo, serrilha e numeração e plastificação (fosco e brilho).

Desenvolver peça gráfica
• Criar um folder fictício (formato A4, aberto) e depois desmembrá-lo para panfleto, cartaz, banner, outdoor, woobler, mala direta e anúncio para a revista Veja.

Calendário

Escolha o calendário que melhor lhe agrada.

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06/06/2012 04/07/2012 Tarde - 16:00 às 19:00
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